前言
继酒精202后,我准备开始蔚蓝模组图(模图)的长征。相较于我之前的“日记”博客,这篇不会用日期排序,会用模图分类。
这么做的原因是因为这不像202日记或R5日记那样有一个明确的主旨,打蔚蓝模图很大概率会比较散,可能一天炼炼金一天推推图,如果用按日期排序的话会很乱。
此页记录的所有成就在成就页面的蔚蓝分区应该都会有简短的记录,会有具体的死亡数等,但心路历程还是这里完整一些。
话说到此,征程开始! 2025-02-16
术语定义【更新中】
毕竟是蔚蓝模图日记,很难避免使用一些 圈内术语 ,为新玩家们做个简单的定义。
以下定义纯个人理解,某些使用可能也不够贴切。
Clear [C]
从头到尾完成一个章节,并非全收集(磁带,草莓等)。
简称“C”。
Full Clear [FC]
从头到尾完成一个章节,并且全收集(磁带,草莓等)。
简称“FC”。
Gold [G]
从头到尾无伤完成一个章节,获取金草莓。
可与FC搭配使用,例如无伤全收集一个章节被称为FCG或FC金。
简称“G”,又称“金”。
Vanilla
原版蔚蓝,官图。
通指原版偏精准低技巧的游玩风格。
Tiers
圈内衡量一个金草莓难度的标准,曾经是T0~T7,但在2025年2月被重构成T19~T1。数字越大难度越高。
Tier List长久的标准一直是,Farewell Golden(九金)为T8;6B金,7B金,8B金都为T3。由此可见一些模图的难度。
Tech
蔚蓝特殊技巧的统称,例如凌波(wavedash)。
Grandmaster (GM)
圈内衡量一张地图难度的一个标准,是春游和草莓酱mod中最难大厅的名称。
GM+1指比GM图要再难上一档。
简称“GM”
Hard List (hist)
蔚蓝最难完成[C/FC]的一些地图,难度被分为三层,用星星表示。
简称“hist”
Savestate
来自于蔚蓝Speedrun Tools Mod的功能,通常用来在C单面时练习具体的一段操作。在C较难的单面时,许多玩家会用savestate来进行练习,再从头到尾的完整完成一次房间。
简称ss
Glyph ~ 象形
一张经典老图,带我重返蔚蓝模图
主章节[C]
2025-02-16
实在打吐了空洞R5,一个晚上开了蔚蓝准备放松放松,顺便重新拾起模图。花了两个小时C了主章节Glyph,整体的体验还是非常惬意的,难度也不算太高,只是自己的技术有些生疏了。实话实说,我有点想炼这张图的金,但毕竟也在打R5,还是先把其他的Spring Side之类的都先给C了吧。
全章节[FC]
2025-02-22
FC后日志
总共四个半小时左右完成全章节全收集,除了Void A面月莓,因为需要连续无伤金(我还从来没见过这种设计)。Glyph暂且就告一段落了,金的话毕竟在打R5,先不考虑了。下一个mod大概率去玩Conqueror’s Peak,看上去是个很有创意的boss mod。
Conqueror’s Peak ~ 征服者之峰
章节[C]
2025-02-23
花了两小时不到C了这张图,拿了21/31(好像)个草莓,收集的还算比较完善。艺术风格,游玩体验,整体长度都和Glyph很相似,都跟又初见了一边第九章一样。
结尾的boss战应该算是一大亮点,很有创意,难度倒是不高,我一遍就过了(自豪)。
章节[FC]
2025-02-23
同一天又花了一小时补齐了草莓,应该暂时也不会打金。接下来我想打打tech较多的图,最近这两张都比较偏vanilla。可能是时候开始草莓酱了。
Another Farewell Map ~ 另一次再见
全章节[C]
2025-03-02
确实是tech含量更高的一套图,尤其是BC面。B面expert难度,C面绿GM难度。还是挺有意思的,虽然这种难度我现在打一面用ss(savestate)都需要很多时间。